Luxblend25でimage mapの方法がわからず苦労した

http://www.luxrender.net/forum/viewtopic.php?f=11&t=5805

Blender 2.61で使用 

  1. まずは普通にUVでテクスチャを作成し、Texture Panelを開く
  2. テクスチャ名を決める。例としてmy_first_texとする
  3. Luxrender Typeから、Luxrender Textures => Image Mapを選択。
  4. Greyscale から Colorに変更
  5. File Nameから、使用している画像を選択する
  6. Material Panelを開く
  7. Luxrender MaterialのMaterial typeをMetteにする
  8. Luxrender Mette Materialのdiffuse colorのTボタンを押す
  9. 2番目のdiffuse colorの欄からmy_first_texを選択