Blender Game Engineでtextを動的表示するサンプル
なんかめんどくさそうだったけど、blendファイルがあったから良かった
http://bgetutorials.wordpress.com/2007/11/07/how-to-get-realtime-text-in-blender/
http://www.youtube.com/watch?v=kcGLyl__QsA
時間を動的表示する場合、以下のコードをテキストオブジェクトのロジックエディタ内に、alwaysで埋め込む。
import bge import time ob = bge.logic.getCurrentController().owner ob["Text"] = str(time.strftime("%H:%M:%S"))
別ファイルから読み込むには、AppendでPlaneオブジェクトを読みこめばOK
GLSLで有効にする方法
Material
TransparencyでAlphaを0
Textures
Type: Image or Movie
Imageでフォントのtgaを選択
Mapping Coodinates => UV
Influence => Alpha 1にチェック