Luxblend25でimage mapの方法がわからず苦労した
http://www.luxrender.net/forum/viewtopic.php?f=11&t=5805
Blender 2.61で使用
- まずは普通にUVでテクスチャを作成し、Texture Panelを開く
- テクスチャ名を決める。例としてmy_first_texとする
- Luxrender Typeから、Luxrender Textures => Image Mapを選択。
- Greyscale から Colorに変更
- File Nameから、使用している画像を選択する
- Material Panelを開く
- Luxrender MaterialのMaterial typeをMetteにする
- Luxrender Mette Materialのdiffuse colorのTボタンを押す
- 2番目のdiffuse colorの欄からmy_first_texを選択