2013年5月25日 Openforce 3DCG制作, アプリケーション開発 blender Blender Blender2.6x系をメインに、メモや解説について扱う。 モデリング BlenderでMMDのモデルをインポートし、簡単にトゥーン化 ゲームエンジン GLSL 簡単なシェーダ キャラクターに影をつける 相対パス取得 アニメーション Blenderでモーションキャプチャ